【桌遊測評】階級鬥爭極致體現—Hegemony 領國者(I) 規則介紹

每一輪遊戲會包括5個階段,階段流程如下﹕

準備階段 (Preparation Phase)
第一個遊戲輪會跳過。第二輪開始,每位玩家同時執行各自準備階段上的行動。基本上就是補滿手牌、抽取企業卡牌、揭開新的國家事件、償付貸款利息等等。

行動階段 (Action Phase)
每個行動階段都按 勞動階級> 中產階級>資產階級>國家 的行動順序,輪流執行行動。到玩家行動時,可以選擇﹕
(1) 打出1張手牌,執行卡面的行動,或;
(2) 丟棄一張手牌並執行1個基本行動 (basic action)

玩家執行行動前或行動後,可執行最多1個自由行動(free action)。
手牌行動會比基本行動強一點,但使用時可能會有政策/資源的限制,亦有可能給予其他玩家資源及分數。
各階級的行動會在階級介紹及行動中詳述。
當所有玩家都輪流執行5個行動後,會進入生產階段。

生產階段 (Production Phase)
行動階段完結後,所有玩家進入生產階段。生產階段內有4個步驟,每個步驟以行動階段的逆順序,即 國家> 資產階級> 中產階級> 勞動階級 的順序執行。4個步驟如下﹕

1. 生產貨物及服務 [所有階級]
國家、資產階級及中產階級的企業上如有工人,而沒有罷工標記物,則會在此步驟生產。各階級結算每間企業的薪金,然後把薪金總額金額給予對應的玩家。然後,生產企業對應數量的貨物及服務。
勞動階級的合作農場(Cooperative Farm)及工會的影響力方塊 (Influence)亦在此時生產。
2. 滿足內需 [中產階級及勞動階級]
中產階級及勞動階級按順序支付對應人口數量的食物。在此階段,兩個階級可以向其他玩家購入食物,及/或按進口價格購入食物並消耗。
3. 檢查國際貨幣基金組織(IMF)介入 [國家]
1號政策會決定國家的負債上限(例﹕如1號政策在1C,1C的債務上限是1,國家不可以有1張債務)。在此步驟中,需檢查國家的負債是否超出負債上限。
如負債不超過上限,或者國家此時能償還債務,則進入下一步繳付稅額;如國家無力償還債務至上限內,國際貨幣基金組織會啟動介入程序
介入程序會把所有政策會重整到指定的政策,丟棄行動階段提出的政策提案。在下一步徵收稅額中,所有階級會以政策調整後的稅率繳交稅額。
注意﹕國際貨幣基金組織的介入對各階級都不是好事,有可能會嚴重影響之後的策略走向,尤其勞動階級的影響尤甚。
4. 繳付稅額 [資產階級、中產階級及勞動階級]
資產階級、中產階級及勞動階級按照各自的稅制及目前稅率繳交稅額予國家。簡略如下﹕
[勞動階級] 人口 (Population)x 政策矩陣的稅金
[中產階級] 人口 (Population)x 政策矩陣的稅金 + 營運中的公司 x 當前稅率
[資產階級] 營運中的公司數量 x 當前稅率 + 對應企業收益 (Revenue)的稅收
繳付稅額後,如之前步驟中國際貨幣基金組織沒有介入,則進入投票階段。

投票階段 (Election Phase)
投票階段會影響下一個遊戲輪的設置、稅率等等。階段有2個步驟

1. 補充投票方塊 [資產階級、中產階級及勞動階級]
此步驟中,勞動階級、中產階級及資產階級根據各自的條件把自己的投票方塊放到投票袋中。
註﹕國家沒有投票方塊,只能用影響力方塊投票。
2. 投票 [所有階級]
投票是遊戲中階級角力的主戰場,也是玩家額外的得分來源。由1號政策開始,提出的政策提案會逐個進行投票。提出政策提案的玩家會默認支持提案,之後由勞動階級開始,每個階級逐一表態支持或反對。
表態後,會在投票袋中抽取5個投票方塊,然後分為支持及反對兩堆。
之後,所有玩家秘密決定使用的影響力方塊,然後共同打開手掌。把影響力方塊加到對應的支持/反對方塊堆中,計算結果﹕
(1) 如支持的方塊總數反對方的方塊總數,支持方勝出,政策會即時變更;
(2) 如支持的方塊總數 < 反對方的方塊總數,反對方勝出,政策會維持原狀。

若政策成功更改,提出政策提案的玩家會得到3分,支持者如果有方塊在剛才的投票方塊堆中(投票方塊或影響力方塊),則得到1分;反對者無論成功與否都不會得到分數。
每次結算投票結果後,歸還勝出一方的投票方塊到各自的供應堆中,落敗一方的投票方塊放到袋子裡。而影響力方塊則全部丟棄。

得分階段 (Scoring Phase)
得分階段中,每個玩家根據各自的得分條件得分,會於各階級介紹內詳寫。簡略如下﹕

  • [勞動階級] 根據工會(Trade Union)得分
  • [中產階級] 根據完全營運的公司(有2個工人工作的公司)與人口的差距計分
  • [資產階級] 根據資產 (Capital)得分
  • [國家] 根據公開的政治議程(Political Agenda)及與其他3個階級的認受性計分

得分階段後,進入下一輪的準備階段,直到第五個遊戲輪。第五個遊戲輪後,得分階段後會有遊戲完結的得分。計算得分後,總分最高的玩家勝出遊戲。

下頁開始說明各階級及行動Orz

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