Liz一周年的小感觸

這篇文章我沒有做過任何宣傳,如果你點了進來,謝謝你,很高興會有人特意點進來,看看我想說的廢話。

文章寫在5月5號,是剛出了血染鐘樓教學影片的翌日,對於我自己來說,這天是一個再平凡不過的一天—它甚至不是Liz成立一周年。Liz成立一周年的日期,是在2月17號左右的一個日子,那時候我甚至還沒有來得及做些什麼去回饋讀者,因為那時剛接了溫泉繁盛記的業配,也開始了一個新學期,太多工作無法抽身,也只好放下一周年的慶祝了。但有些話一直積壓在心中,不吐不快;現在終於閒下來,可以好好說了。

回首這一年,真的經歷了不少事。記得最初開blog時,其實沒有很多期待。那時我是個才500個追蹤者的IG,離開症候群後,心裡只有一片茫然。我不知道該怎麼去做,應該繼續拍片嗎?還是做相對較輕鬆的IG內容?還是寫文章?心裡轉過無數念頭,也決定不了。可能我比較貪心一點,總想著要多管齊下,結果便成了這樣﹕IG、文章和影片的內容也做出來。

做3種不同的內容其實挑戰很大,在過去一年中,如果是由一開始就追蹤的粉絲,就知道我在IG帖文及影片風格中作出多次的改動,文章的變化則不大。每次當我要組織新的內容時,我總會思考怎樣才能令內容變得容易理解,令IG帖文及影片都能做到真正「推坑」的目的,導致帖文的風格及內容總會不一致。這是我覺得對粉絲抱歉的地方,很感謝你們一直容忍我做多次的實驗及一直很糟糕的美感(老實說,我很不懂配色,也不懂得拍照)。

過去的一年很難熬,短短一年間要完成碩士學位、轉職業軌道還有一些家事,然後也要兼顧內容更新,那種壓力很難去表述出來。曾經真的很想很想放棄,心裡也經常徘徊很多黑暗的念頭。每次我看到差不多到週末,又差不多要更新內容時,都會心想,如果不需要更新的話,日子應該會輕鬆很多。然而想了很多次,每每回看自己寫的內容還有大家的留言,最終還是沒有下定決心去放棄。我能支撐到現在,大部份原因都是因為你們在支持著。謝謝你的支持,讓我能在這片黑暗中找到了光。

另一部份原因是,我覺得自己真的很喜歡玩桌遊。雖然我不是玩得最好的那個,但一定是最熱衷去玩的那個(本身玩心比較重)。想放棄的那段日子,我玩了不少好遊戲,心想,如果粉絲不認識這些遊戲就太可惜了!轉來轉去,還是「死死地氣」繼續碼字。

這個5月過後,我就能正式從碩士的學業中解放出來了。之後會補完一些未完成的文章、未剪完的影片還有欠了很久的桌遊局。謝謝大家陪我走過這段歲月,以後會推出更好的內容給大家的。然後(大約會)補上一周年的活動(吧?)

最後,想忠告各位,真的不要想不開去唸碩士,也不要一邊讀一邊轉工。會死的。

那麼下次分享再見。

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